Generador de Números Aleatorios
Genera un número aleatorio dentro de un rango
Genera un número aleatorio dentro de un rango
Con límites enteros obtienes un número entero (de 1 a 6 funciona como un dado); si alguno de los límites tiene parte decimal, el resultado es un decimal redondeado a seis cifras. Los rangos negativos funcionan. Los números vienen de Math.random: son justos para juegos y sorteos, pero no para contraseñas ni claves.
Mínimo 1, máximo 6 → 4Mínimo 0, máximo 1.5 → 0.734215Mínimo -10, máximo 10 → -3Con números enteros, sí: un rango de 1 a 10 puede devolver tanto 1 como 10. En rangos decimales, el resultado es mayor o igual que el mínimo y menor que el máximo.
Sí. Escribe 1 como mínimo y 100 como máximo; todos los números enteros intermedios tienen la misma probabilidad.
Usa Math.random, un generador pseudoaleatorio rápido. Es justo para juegos y sorteos, pero no es adecuado para criptografía.